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为什么EVA的漫画版出的要比动画还早?

2011年12月12日 其他问题, 福音研究 ⁄ 共 855字 ⁄ 字号 评论 2 条 ⁄ 阅读 7,737 views 次

这要从当时的日本动画制作制度说起了。

自从日本动画诞生之后,一直到上世纪八九十年代,无数次惨痛的亏损经历使当时的业界有这样一种观点:“做原创等于自杀,只有改编才有饭吃。”
       因为当时的经营制度是由动画公司投资制作——电视台购买并播放这样的单线模式,经营风险完全由制作方来承担。并且当时的宣传手段匮乏,广告业未成气候,也没有网络、平面、电视等宣传和讨论平台,一部片子拍出来,或许只有一小批热心发烧友看过就完了,除了进动画专业的教科书和或某些回顾性杂志专题提及外,无人知晓,没人看没钱赚、制作公司就会赔的一塌糊涂。所以当时制作原创动画要冒极大的风险。
      反观改编作品,即使制作的再粗糙再低劣,但有了原作也就有了最保险的剧本和最佳的前期广告平台,起码制作公司可以靠这个原作去吸引投资商投资,当时就连宫崎骏和铃木敏夫想做《风之谷》时,也必须先拿出原作给投资人看,人家觉得这东西有可能受欢迎了才投拍。

在这种思路影响下,日本的漫画界也出现了一个种类,那就是动画的先行造势漫画。一部原创动画往往在编剧阶段就找人画个几集漫画出来,然后制片人拿着漫画和企划书去找投资,这个时候对漫画的受欢迎程度和动画化前景,做何种程度的夸张而从投资商口袋里掏出多少银子,就看制片人的功力了。除了之前举例的宫崎骏《风之谷》、大获成功的原创动画MACROSS也不例外、让人物设计美树本晴彦去画了漫画版。

再说回EVA,EVA的制作公司GAINAX是由几个资深OTAKU(动画宅)为实现自己的梦想而创办的一家没什么资金的小公司,之前的几部作品也因为没有合格的制片人而统统亏损(像G社的《飞跃巅峰》就是制作到最后一集时实在没钱了,只好做成黑白的), 没有能力再去自己投资制作像EVA这样一部原创动画,所以贞本义行从EVA企划一开始就在漫画杂志上进行连载,去制造“原作”来作为宣传手段并说服赞助商掏钱,这也就是我们现在看到的EVA漫画版了。

并且正是从EVA开始,日本动画界出现了一种新的制作制度——制作委员会方式,成功解决了拍原创动画难这一问题。

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